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Veröffentlichung der PC Version

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Gta Universum San Andreas
:: Autor: Bobby ::
Gta Universum




Unveröffentlichte Dinge


In der Grand-Theft-Auto-Serie gibt es eine Vielzahl Unveröffentlichter Dinge. Diese entstammen einer nichtveröffentlichten Zwischenversion oder wurden geplant, jedoch nicht umgesetzt.



Waffen

  • Das Skateboard wurde entfernt und war ursprünglich als Nahkampfwaffe angedacht.

  • Die Uzi wurde durch die Micro-SMG ersetzt.

  • Die Glock 17 wurde entfernt. Man kann die Glock 17 im Intro sehen, in der Eddie Pulaski mit der Waffe auf CJ zielt. Zudem trägt Mike Toreno in einer Zwischensequenz der gleichnamigen Mission eine solche Pistole bei sich.

  • Die MP5K wurde entfernt.

  • Der Granatenwerfer "M47 Dragon" wurde wieder entfernt.

  • Die M16 wurde entfernt. Man kann die M16 in der Mission Stowaway in einer Zwischensequenz sehen.

  • Die M60 , M249 SAW und ein Raketenwerfer namens M47 Dragon, wurden entfernt. Die Originaldateien sollen sich noch in den Daten von der PS2-Version befinden.

  • Zwei Scharfschützengewehre namens M82 und PSG-1 wurden entfernt.

  • Es sollte ungefähr 150 Waffen in San Andreas geben. Zum Vergleich: die veröffentlichte Version hat ca. 50 Waffen.

  • Gewehr & Scharfschützengewehr Skill




Haus-Innenräume

  • Bordell 1

  • Bordell 2

  • Fanny Batter’s (Bordell)

  • Lagerhalle 1

  • Lagerhalle 2

  • Motelzimmer

  • Restaurant

  • Unbenutztes Speicherhaus

  • Vank-Hoff-Hotel-Suite




Fahrzeuge

  • Box Freight

  • Dash

  • FBI-Truck

  • Float

  • RC Cam

  • Skateboard

  • The Green Sabre

  • Utility-Van-Anhänger




Missionen

  • Doberman 2

  • Fish in a Barrel

  • Impounded

  • Little Weasel (?)

  • Roadside Assistance

  • Saint Mark's Bistro

  • Tanked Up

  • The Truth is Out There




Charaktere

  • DSHER

  • FAM4

  • FAM5

  • Larry

  • LVPM1

  • Officer Carver

  • Poncho

  • SFPM1




Mini-Spiele

  • Hot Coffee




Andere Funktionen

  • Soapy’s Car Wash




Firmen

  • Toxico Oil




Anderes


Hier ist alles aufgelistet von fehlen Dialogen bis änderungen an Klamotten.

  • Ballas trugen andere Kleidung

  • Bayside und Bayside Marina existierten nicht

  • Big Smoke hatte ein völlig anderes Aussehen

  • Der Bullet hatte zwei Streifen statt einem

  • Der Los Santos International Airport hatte ein anderes Aussehen

  • Die Gläser des Mulholland Speicherhauses waren durchsichtig

  • Die Landkarten auf den SA-Mail-Briefkästen sind aus der Beta-Version

  • Der Sportwagen "Legend" wurde zum Elegy

  • Die Ballas besaßen den Voodoo mit den Grove Street Families zusammen

  • Die Mission Doberman wurde von Tenpenny in Auftrag gegeben und hatte eine andere Handlung

  • Die San Fierro Rifas hatten Ganggebiete und Tags

  • Secret Valley war ein Restaurant

  • Es war möglich, Autos bei Soapy’s Car Wash zu waschen

  • Die Grove Street Families trugen andere Kleidung

  • Im San Fierro Bay nahe der Stadtgrenze existierte vermutlich eine Insel

  • In der Mission Big Smoke sollte der Spieler selbst zum Friedhof fahren

  • In der Mission Burning Desire gibt es einen winzigen Unterschied im Dialog

  • In der Mission Drive-by saß vermutlich jemand anders auf der Rückbank

  • In der Mission High Noon wurde ein kleiner Satz des Dialogs geschnitten

  • In der Mission King in Exile sollte ein kleiner Teil des Dialogs anders eingeleitet werden

  • In der Mission Misappropriation sollten einige Dialoge anders eingeleitet werden

  • In der Mission The Green Sabre waren die Dialoge ursprünglich anders gestaltet

  • In den Wüstenregionen des Bundesstaates sollten offenbar anders aussehende Polizisten operieren

  • OG Loc hieß MC Strap

  • Las Venturas hieß ursprünglich anders. Auf Beta-Bildern kann man erkennen, dass auf Streifenwagen aus Las Venturas LGPD steht, anstatt LVPD

  • Los Santos war mit Flint County fest verbunden

  • Man konnte laut Rockstar Games mit der Tram aus San Fierro fahren

  • Motorrad-Cops trugen eine andere Uniform

  • Motorrad-Cops war es möglich, auf die Stoßstange von CJs Auto zu springen

  • Polizeiwagen waren eventuell grau

  • Rote Ganggebiete wurden aus dem Spiel entfernt

  • Ryder besaß einen Sadler mit Fässern auf der Ladefläche

  • San Fierro war mit Whetstone fest verbunden

  • Sweets Kleidung wurde überarbeitet

  • Nagelmatten wurden auch außerhalb einer Mission von Polizisten benutzt

  • Der Freight war blau und hatte blaue, geschlossene Anhänger













Quelle













Zuletzt bearbeitet am 09.01.2015

© 2008 - 2015 bei Bobby. Alle Rechte vorbehalten!

        
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